تجنب استخدام شاشة ذات معدل تحديث عالٍ بالإعدادات الافتراضية
إذا كنت قد قمت مؤخرًا بترقية شاشتك إلى شاشة ذات معدل تحديث عالٍ وشعرت بخيبة أمل بسبب الأداء الضبابي، فأنت لست وحدك. للأسف، السبب وراء الضباب ليس دائمًا واضحًا. الكثير من ذلك يتعلق بكيفية عمل الشاشات وكيف تتتبع أعيننا الحركة، ولحسن الحظ، هناك طرق لإصلاح ذلك. دعنا نستعرض بعض الأسباب الشائعة والحلول لشاشة الألعاب الضبابية.
إعدادات Overdrive في شاشتك منخفضة جدًا أو مرتفعة جدًا
التلاشي هو أحد العيوب البصرية الشائعة التي تؤثر على لوحات IPS الحديثة وخاصة لوحات VA. إنه يشبه ما يبدو عليه الأمر - عندما يتحرك جسم عبر شاشتك، يترك وراءه أثرًا ضبابيًا خفيفًا. يحدث ذلك لأن وحدات البكسل لا تستطيع تغيير الألوان بسرعة كافية من إطار إلى آخر بسبب أوقات استجابتها البطيئة، ولهذا السبب تقضي شاشات OLED على التلاشي بشكل كبير بفضل أوقات استجابتها السريعة التي تتراوح بين 0.01 إلى 0.03 مللي ثانية.
لمكافحة التلاشي، يمكنك تفعيل خيار "Overdrive" (المعروف أيضًا باسم "وقت الاستجابة" في بعض الشاشات). هذا يطبق جهدًا أعلى على وحدات البكسل حتى تصل إلى لونها المستهدف بشكل أسرع. اعتمادًا على شاشتك، قد يكون لديك خياران أو ثلاثة خيارات مختلفة لقوة الـ Overdrive. بينما قد يكون من المغري اختيار الخيار الأقوى، فإن القيام بذلك قد يتسبب في تلاشي عكسي، والذي يكون غالبًا أكثر إلهاءً من التلاشي التقليدي. إذا كنت تستخدم الإعداد الأعلى، فقد يكون من المفيد تقليله. بالنسبة للعديد من الشاشات، تعمل الإعدادات المتوسطة أو القوية بشكل أفضل، ولكن لا يزال من الجيد التأكد باستخدام اختبار UFO وكاميرا هاتفك.
تقنية الوميض الخلفي (LED) أو BFI (OLED) غير مفعلة
إذا كانت شاشتك تدعم تقنية الوميض الخلفي، فأنت محظوظ - فهي واحدة من أكثر الطرق فعالية لتقليل الضباب غير المرغوب فيه في الألعاب السريعة. تعمل هذه التقنية بطريقة سحرية تقريبًا. تستخدم الشاشات طريقة العينة والاحتفاظ لعرض الصور، مما يعني أن الإطار يبقى مرئيًا طوال المدة حتى يصبح إطار جديد متاحًا. تتبع عينيك الأجسام المتحركة بسلاسة، ولكن نظرًا لأن كل إطار يبقى على الشاشة حتى يظهر الإطار التالي، فإن ذلك يخلق ضبابية مستمرة.
تتحسن هذه النوعية من الضبابية عند معدلات تحديث أعلى، ولكن بشكل واقعي، لا يمتلك معظمنا أجهزة كمبيوتر قادرة على رسم عدة مئات من الإطارات في الثانية في معظم الألعاب. توجد العديد من الأسماء المختلفة لهذه التقنية من علامات تجارية مختلفة، ولهذا سترى أسماء مختلفة مستخدمة. يمكنك العثور عليها تحت أسماء مثل "تقليل ضباب الحركة" (LG)، و"ضباب الحركة المنخفض للغاية" (ASUS)، و"مثبت الهدف" (Gigabyte). تعتبر تقنية G-Sync Ultra Low Motion Blur 2 من NVIDIA واحدة من أكثر تطبيقات هذه التقنية تميزًا.
من المثير للاهتمام، أنه بينما لا تحتوي شاشات OLED على إضاءة خلفية للوميض، فإنها تستخدم نوعًا يسمى "إدراج الإطار الأسود" (BFI)، الذي يقوم تمامًا بما يقوله اسمه. نظرًا لأن شاشات OLED تستخدم ثنائيات مضيئة ذاتية، فإن إدراج إطار أسود له نفس تأثير الوميض الخلفي على شاشة مزودة بإضاءة LED، مما يقلل من الضباب الناتج عن تتبع العين بدلاً من استجابة البكسل.
معدل الإطارات ومعدل التحديث لديك غير متطابقين
في عالم مثالي، يجب أن يتطابق معدل الإطارات لديك مع معدل التحديث الأصلي لشاشتك. للأسف، نادرًا ما يحدث ذلك، حيث لا يستطيع الكمبيوتر المتوسط دفع شاشة عالية الأداء إلى حدودها باستمرار. ببساطة، إذا لم يكن معدل الإطارات داخل اللعبة قريبًا من الحد الأقصى لمعدل تحديث شاشتك، فلن ترى الفوائد الكاملة لمعدل التحديث العالي. في هذه الحالة، يمكنك التفكير في تفعيل توليد الإطارات وزيادة الدقة لتنعيم الحركة وزيادة معدل الإطارات الظاهر. ومع ذلك، هذه ليست حلاً مثاليًا - تعتمد جودة الإطارات المولدة على الخوارزمية، ولن تقضي على الضباب الناتج عن البكسل أو الاستمرار.
إعداد داخل اللعبة يتسبب في الضباب
ماذا لو كنت تركز على الجزء الخطأ من المعادلة طوال الوقت؟ بينما يمكن أن تتسبب الشاشة بالتأكيد في الضباب، يمكن أن تتسبب الألعاب الحديثة أيضًا في ذلك. الحل الواضح هو تعطيل الضباب في إعدادات اللعبة، ولكن المطورين لا يجعلون دائمًا ذلك سهلاً أو مباشرًا. إذا كنت قد لاحظت تلطخًا وضبابية عامة في لعبة واحدة فقط بينما يبدو كل شيء آخر واضحًا، فهذه علامة واضحة. في هذه الحالات، من الأفضل البحث عبر الإنترنت عن دليل حول كيفية تعطيل الضباب.
التعليقات 0
سجل دخولك لإضافة تعليق
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!