بحث
الذكاء الاصطناعي يغزو عالم المقتنيات الجديدة
أخرى #الذكاء_الاصطناعي #المقتنيات

الذكاء الاصطناعي يغزو عالم المقتنيات الجديدة

منذ 23 ساعة 5 مشاهدة 0 تعليق 1 دقائق قراءة
5 مشاهدة
0 إعجاب
0 تعليق
موثوق 95%

تتجه الأنظار الآن نحو عالم المقتنيات، حيث يبدو أن الذكاء الاصطناعي سيغزو هذا المجال. لقد شهدت هذا العام في معرض CES العديد من الألعاب والروبوتات المدعومة بالذكاء الاصطناعي، لكن من بين كل تلك الألعاب المحشوة والعيون المتلألئة، برزت لي اثنتان: HeyMates و Buddyo، كل منهما يراهن على عودة قوية لموجة المقتنيات، مما يسمح لنا بالتحدث مع نجوم الرياضة والأبطال الخارقين من مكاتبنا.

الفكرة الأساسية هنا هي: خذ تمثالًا لطيفًا وضعه على قاعدة ذكية تحتوي على مكبر صوت وميكروفون، وربما حلقة ضوئية تضيء. ثم استخدم تطبيقًا مصاحبًا لتشغيل دردشة بسيطة تعتمد على النموذج اللغوي، بحيث يمكنك التحدث مع ألبرت أينشتاين حول النسبية، أو دارث فيدر حول سحق القوى المعارضة، مع بعض الكلمات الممتعة ونكتة أو اثنتين.

ai-collectibles-heymates-buddyo-4
ai-collectibles-heymates-buddyo-4
ai-collectibles-heymates-buddyo-4
Budddy هو قاعدة ذكية مصممة لإضافة الذكاء الاصطناعي إلى التماثيل مثل فانكو بوب باستخدام علامات NFC.

علاوة على ذلك، تختلف الشركتان الناشئتان اللتان قابلتهما هذا الأسبوع. Olli هي الأكثر رسوخًا من بين الاثنين، حيث تقدم بالفعل نظام BuddyOS المدعوم بالذكاء الاصطناعي لعدد من شركات الألعاب الأخرى، لكنها الآن ترغب في بناء أجهزتها الخاصة. مع وضع ذلك في الاعتبار، تطلق HeyMates، تماثيل تشبه فانكو تحتوي على شرائح RFID في قواعدها، والتي تصبح شخصيات ذكاء اصطناعي تفاعلية عند وضعها على القاعدة المصاحبة.

تعتزم شركة Olli إطلاق HeyMates على منصة Kickstarter في وقت لاحق من هذا العام، بدءًا من ثلاثة تماثيل: أينشتاين، الذي يتحدث عن العلم والإبداع؛ وزارا، قارئة التاروت التي تقدم نصائح مع لمسة من الغموض؛ وتشاندلر، اسم جريء لتمثال يجلب السحر الجاف والسخرية لشخصية من مسلسل كوميدي من التسعينيات، خاصة بعد وفاة نجم Friends ماثيو بيري في عام 2023.

تسعى الشركة لبناء ألعابها الخاصة من أجل السيطرة الإبداعية، ولتكون في مقدمة سوق يتوقع الرئيس التنفيذي هاي تا أن يشهد ازدهارًا قريبًا، مع احتمالية ظهور مقلدين ومنافسين. يرى مستقبلًا يتضمن شخصيات مرخصة وتشابهات مع المشاهير، بالإضافة إلى خط Olli الخاص من حقوق HeyMates. باختصار، يريد بناء النسخة القادمة من Funko Pops، ولكن باستخدام الذكاء الاصطناعي.

Buddyo مصمم ليتناسب مع تماثيل Amiibo من نينتندو بدقة.

يختلف ييجيا زانغ، الرئيس التنفيذي لشركة Buddyo، في رؤيته. فهو لا يريد استبدال Funko Pops، بل بناء منصة قد تتواجد بجانبها. في الواقع، ليس Funko Pops هو ما يدور في ذهنه، بل تماثيل Amiibo من نينتندو. يصف زانغ نفسه بأنه "معجب كبير" بنينتندو، وBudddy هو جهده للاستفادة أكثر من مجموعته الخاصة من Amiibo.

بدلاً من بيع التماثيل، تطلق Buddyo قاعدة تُسمى AI Pod، مع فتحة بحجم قاعدة Amiibo القياسية. تستخدم هذه القاعدة نفس تقنية NFC المستخدمة في تماثيل نينتندو للتعرف على الشخصيات المحددة، وستقوم Buddyo أيضًا ببيع قواعد مزودة بتقنية NFC يمكن وضع Funko Pops، ورؤوس تتأرجح، و(بالطبع) Labubus عليها، مع خطط لتطوير قاعدة أكبر في المستقبل لدعم تماثيل أكبر.

نظرًا لأن التماثيل الحالية لا تأتي مع شخصيات دردشة مدمجة، طورت Buddyo تطبيقًا لإنشاء شخصية لكل تمثال. يمكنك التقاط صورة وإعطاء الشخصية اسمًا، وسيقوم الذكاء الاصطناعي في التطبيق بتحليلها، مستخرجًا قصة خلفية وشخصية. إنه قادر على التعرف على الملكية الفكرية الحالية، لذا كان يعرف أن ستيتش هو كائن فضائي كرتوني، وأن ماريو هو سباك له لهجة إيطالية مشكوك فيها يحب أن يقول "إنها أنا!" كما أنه يقدم تلك اللهجة بالضبط، مما يتيح لك اختيار الصوت من مكتبة أصوات مختلفة تشمل عينات صوتية تتطابق مع الشخصيات المحمية بحقوق الطبع والنشر. يسرع زانغ للتأكيد على أن هذه كلها مقدمة من المجتمع، وليس الشركة، وهو ثغرة يأمل بوضوح أن تبقي نينتندو، المعروفة بمقاضاتها، بعيدة.

خلفية زانغ في الذكاء الاصطناعي — كان في السابق مهندس برمجيات في جوجل، يعمل على مساعد جوجل، ويدير حاليًا فريق الذكاء الاصطناعي والمنصات في Plaud. ربما يفسر ذلك تركيزه على بناء منصة ذكاء اصطناعي وقاعدة، بدلاً من تصميم ألعاب جديدة من الصفر. لكنه يقول أيضًا إنه يتعلق بالاستفادة من حقيقة أن الناس لديهم بالفعل "ارتباط عميق" بمجموعاتهم، وهو ما سيكون مفقودًا من الألعاب الجديدة أو الملكية الفكرية الجديدة.

بمجرد أن تبدأ HeyMates وBuddyo في العمل، ستبدو متشابهة. كلاهما يركز على المحادثات الممتعة والخفيفة مع الصور الرمزية الذكية — "أخبرني بنكتة" تظل السؤال المفضل للجميع في العروض التوضيحية — على الرغم من أن زانغ يقول إن نظام الذكاء الاصطناعي الهجين الخاص بـ Buddyo يمكن استخدامه كمساعد ذكاء اصطناعي كامل، ولكن مع شخصية إضافية. هذه ليست خيارًا مع HeyMates، التي تم تصميم كل منها للقيام بشيء واحد بشكل جيد، مع خطط مستقبلية لتماثيل محددة للدردشة حول الأفلام، أو الطهي، أو K-pop.

لا يزال السؤال مفتوحًا حول ما إذا كان هناك سوق ذو معنى لألعاب الذكاء الاصطناعي ورفاق الدردشة، ولكن دمج التقنية مع المقتنيات هو أكثر حالة مقنعة رأيتها حتى الآن. لا تشارك HeyMates أو Buddyo في أي شيء مع Funko، التي تواجه مشاكلها الخاصة — قبل شهرين فقط، حذرت المستثمرين من أن هناك "شكوك كبيرة" حول قدرتها على الاستمرار في العمل، مع تباطؤ المبيعات وتأثير الرسوم الجمركية. هل سنرى Funko يائسة تلجأ إلى الذكاء الاصطناعي لإنقاذها، أم أن عدم تحركها سيوفر الفرصة لشركة جديدة للاستيلاء على هذا المجال؟ في كلتا الحالتين، من الواضح أن المقتنيات الدردشة قادمة — وقريبًا.

يمكنك متابعة المواضيع والكتّاب المرتبطين بهذه القصة لتلقي المزيد من المحتوى المشابه في صفحتك الشخصية، وللحصول على تحديثات عبر البريد الإلكتروني.

لا يمكن إنكار أن الذكاء الاصطناعي يتقدم بسرعة، ومع ذلك، فإن تأثيره على عالم المقتنيات يعد موضوعًا مثيرًا للاهتمام. فمع تزايد استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي، يمكن أن نشهد تحولًا كبيرًا في كيفية تقييم وتداول المقتنيات. تتعدد الطرق التي يمكن أن يؤثر بها الذكاء الاصطناعي على هذا المجال، بدءًا من تحليل البيانات التاريخية لتقدير قيمة المقتنيات، وصولاً إلى تسهيل عمليات الشراء والبيع عبر منصات رقمية متطورة. ومع ذلك، يبقى السؤال: كيف سيتفاعل هواة جمع المقتنيات مع هذه التغيرات؟ بغض النظر عن التحديات، فإن المستقبل يبدو واعدًا. يمكن أن يوفر الذكاء الاصطناعي فرصًا جديدة لجمع المقتنيات، مما يجعلها أكثر سهولة وفعالية. لذا، فإننا في انتظار رؤية كيف ستتطور هذه الديناميكية في السنوات القادمة.

Sponsor thumbnail
[IMAGE:N]
[VIDEO:N]

التعليقات 0

سجل دخولك لإضافة تعليق

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!